03/08の日記

01:00
[11]ゲリ・フレキ戦
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ロランの心の中で、ロラン本人と出会う。

ここまで進めてきて、ショックな出来事はいくつかあったけど、
ここのダンジョン(?)は入っただけで帰りたくなりました。
気分が滅入るBGM、
次々現れる仲間のドッペルゲンガー、
画面表示に従ってタッチし話を聞くだけ、と簡単なのに印象強いアクション…。

一度、勇気を出して立ち止まりBGMを1ループしてみたら、後半で仄かながら「最後に残されたのは希望でした」的な旋律を聞き、
気持ちが少し救われました。

☆ゲリ・フレキ戦
アイレ[詩人]Lv.24
かがやきのハープ
ダークシールド
学者のローブ
パラライズマント

スペルビアの地下でユニータと合流して以降、このクラウンに。
薬師のローブを着ていたので色を合わせた+アイレに似合いそうだからと☆2強化してあったというのが選定理由でしたが、
これがいい結果に。

ユニータ[黒魔]Lv.23
とこやみのつえ
リコッテの服
ダークシールド+2
サイレスマント

攻撃役に。
やり直しの二回目の経験だったこれまでと違いどんなボスか不明だったので、
きっとスペルビアで売ってるものが役に立つのだろうと推測し、バニッシュとバニシュラを新たに装備。

ロラン[勇者]Lv.20
学者のローブ
ダークシールド
サンダーソード

水墨画のような印象の顔の彼。
そこへ黒い学者のローブを着せた時は正直「しまった」と思いましたが、
防御力アッブ重視にして、そのままに。


ユニータは強化→バニシュラ、アイレはモテットにエールやアリア、ロランは持ち技で攻撃。
ゲリの「ほのおのブレス」が見た目痛烈だったのでこれはやられたと思ってみたら、各人ダメージは1ケタ。
レベル上げすぎたかな?

…と、思ってたらモテットが切れ、そこへブレス直撃!
ダメージ25!20!25!
モテットが無かったら、この戦いどうなっちゃってたんだろ!?

こうして詩人の威力を痛感しました。

やがてフレキを倒したものの、まりょく→めいそうと掛けてたら、その間にゲリの邪気にて復活!
もう、強化せずバニッシュを連発して再度仕留めました。

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