03/10の日記
19:37
[12]会話上手
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共にゲリ・フレキをうち倒し、ロランが心を開いたところで…
待ち焦がれた(私が)、4人の再会の場面に。
ここにたどり着くまで、行き違いや事故(笑)での別れを繰り返し、
いくつもの社会と、他者と、そして仲間と様々に関わり合ってきた4人。
ユニータがそうだったように、それぞれが時に独りになりながら、胸に思う何かがあって、そして変わってきたはず。
ただ、おそらくはゲーム特性上テキストではその過程が出てこないので、
それぞれの独り旅が終わるこの場面でのやり取りは、前から楽しみでした。
緊張したりするんだろうな…いざ!話し掛けてみる。
「おー、二人とも無事だったかー!」
き…緊張感皆無だ〜!
でもきっと、皆が話しやすい空気にはなっただろうな…。気負いのないヤツめ。
一方、ジュスカとアイレのやり取りは予想以上でした。
短い中に、ジュスカの心の奥底を感じる。
ああいう優しさの出方は、男性特有のように思います。
続いて、ユニータにカラッと謝るブランド。
「そうそう」と今思い出したがごとく切り出したのが、本当は彼の照れ隠しだったんだと思いたい…。
まあ…何だかんだで全員かわいいよ!
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09:29
[他]ディシディアUT 魔導船100
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ミッション「魔導船100戦まで到達」に挑戦!
…し始めて今二日目。
現在71戦。
オニオンナイトの性能でまがりなりに勝ち進めるけど(オリジナル版よりCPUが軟らかく感じる)、
30から40戦こなす頃には大体一時間が過ぎる…。
カスタマイズはこんな感じ
オニオンナイトLv.100
・アダマンナイフ
・サクラの髪飾り(アーティファクト/BRV+500)
・アダマンバングル
・アダマンベスト
攻撃アビリティはプチメテオ以外すべて
基本アビリティにはガードカウンター
アクセサリ
・攻め抜く者
(攻撃中EXフォース吸収)
・絶望の衝撃
・落胆の衝撃
レベル120のCPUを相手にするので、
彼ら相手にわざわざブレイクは狙わず、機会あるごとにHPダメージを取る方針です。
加えて、向こうのEXゲージを殆んどゼロにしておける安心感。
コロシアムのコースクリアにあたっては、今回は侍カードでカオスもパス可能と変更されてるのが大きいです。
あんな、ストレスばっか溜まるカオス戦など!そう何度もやってたまるものか!(笑
…ただ侍カードの副作用として、使った瞬間「勝負に負けた気持ち」に、なります…。
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